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电竞行业飞速发展,这几件事你不可不知

2020-03-23 12:08 作者:admin 浏览:


16岁的Bugha在首届Fortnite世界杯比赛中获胜后成为了百万富翁。

1. 这是一笔大生意

 

制作Fortnite的Epic Games将在2019年提供1亿美元的奖金,其中3000万美元用于世界杯比赛。

 

但是,该公司赛事奖池的最高记录已经被8月份举办的DOTA2国际大赛所超越,当时该奖池是由DOTA2的玩家众筹的。目前总金额达31,044,415美元   
 


 

Newzoo年度市场报告显示,全球电子竞技收入将在2019年首次突破10亿美元,达到11亿美元,同比增长26.7%

 

最大的电子竞技市场是北美,总收入达4.091亿美元,而中国在2019年的预计收入为2.103亿美元,将超过西欧成为第二大市场。

 

 

2. 每天都有数百万人观看职业玩家的比赛
 

观众是推动电子竞技兴起的一大力量。2018年,在各种流媒体网站上观看了DOTA2决赛的人数超过1500万

 

世界上最受欢迎的Fortnite玩家Tyler “Ninja” Blevins在参加世界杯前还参加了职业-业余锦标赛,已有超过2200万订阅者在他的Youtube频道上观看他比赛。
 

 

 

如上图所示,研究公司Newzoo预测,到2022年,全球电子竞技观众将达到6.45亿。Newzoo 的CEO Peter Warman 表示:“电子竞技观众人数增长显著,直接原因是当前的观看体验比传统媒体更具吸引力。”
 

3. 电子竞技存在性别差异

 

Fortnite世界杯的100个决赛入围者中,没有一个是女性。但这并未反映出普通玩家的数据。娱乐软件协会的数据显示,在美国,46%的游戏玩家是女性,54%为男性。女性玩家的平均年龄为34岁,男性玩家为32岁

 

有几位备受瞩目的女性玩家,包括加拿大的Stephanie “missharvey” Harvey (Youtube订阅者两万名)。她告诉BBC:“我参加电子竞技至今已经将近15年了,刚开始的时候,这个领域是由男性主导的,尤其是在职业游戏中——现在仍然如此,没有那么多女性参赛。”

 

4. 职业玩家像其他运动员一样训练

 

Bugha告诉美国脱口秀主持人Jimmy Fallon,他在比赛前要热身30分钟,而伦敦FIFA19的职业玩家Conran “Rannerz” Tobin则有一名教练。

 

他每天训练16小时,练习踢角球等技能——甚至去健身房锻炼身心。
 


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